sábado, 26 de marzo de 2011

Animación 1

Un par de animaciones cortesía del compañero Carlos Castro:

Taller de Graficadores 3 - 24 de marzo 2011

Contenidos de la clase:
  1. Photoshop: Automatizar, panorámicas, corrección de lente, filtros HDR
  2. Repaso de tema: estilos en InDesign
  3. Estilos anidados
  4. Estilos GREP
  5. Ventanas: Pictogramas y artículo
  6. Tabulaciones
  7. Trabajo con tablas en InDesign
  8. Importar tablas de Excel
  9. Insertar notas al pie de página
  10. Revisión de actividades pendientes
Actividad independiente:
  1. Finalizar la imágenes para los artículos relacionados con el Barrio
  2. Actualizar o adelantar los bocetos del cómic de la canción
  3. Trabajo con tablas en InDesign, de acuerdo al tema establecido en la clase

Introducción a la Tecnología - 22 y 23 de marzo 2011

Contenidos de la clase:
  1. Repaso a la historia de la internet
  2. Imágenes digitales
  3. Pixel, byte, bit
  4. Profundidad de color
  5. Resolución de imágen y modelos de color
  6. SumoPaint
Actividad independiente:
  1. Trabajo pendiente con SumoPaint, correcciones y actualizaciones de trabajos
  2. Cabezote para el blog, diseñado en SumoPaint
  3. Los anteriores trabajos publicados en el blog y en el formato original de archivo.

jueves, 24 de marzo de 2011

Animación 1 - 22 de marzo 2011

Contenidos de la clase:
Lillusionniste
Story telling: dibujos que resumen la historia
Claves, extremos e intermedios
Ciclo de paseo


Actividad independiente
Corregir y fotografiar los ejercicios de saludo y mueca (la tarea anterior)
Tomar una escena de la película y el video vistos durante el desarrollo de la primera tarea del semestre y desarrollar un resumen gráfico con dibujos de las posiciones que resumen la historia.
Ciclo de caminado con el personaje creado.
TODOS LOS TRABAJOS SE PRESENTAN DIBUJADOS SOBRE PAPEL Y FOTOGRAFIADOS PARA EL MONTAJE DIGITAL.


jueves, 17 de marzo de 2011

Taller de Graficadores 3 - 17 de marzo de 2011

Contenidos de la clase:
  1. Metodología proyectual según Bruno Munari y su libro "Cómo nacen los objetos".
  2. Elementos del cómic, convencionalismos.
  3. Para recordar:


Actividad independiente
  1. Finalizar o corregir el cómic de dos páginas, visual sin textos, que teníamos de tarea para esta semana.
  2. Desarrollo de la estructura de diseño o layout del cómic "canción": Estructura y desglose de contenidos de textos e imagenes por viñeta o recuadro. No requerimos dibujos aún, solo la planeación del contenido de cada cuadro o viñeta (imágenes, planos, encuadres y textos).
  3. Diseñar las imágenes para el proyecto revista "El barrio", según la estructura de diseño y el documento que les anexo en el siguiente enlace:

Documentos de referencia: Por favor revisen lo siguiente


El Comic

miércoles, 16 de marzo de 2011

Animación 1 - 15 de marzo / clase 07

Contenidos y desarrollo de la clase:
  • Evaluación, primer corte académico.
  • Entrega de notas.
  • Creación y desarrollo de personajes
  • Conceptos de animación: Story board y Animatic

  • Desarrollo de intermedios: el docente crea las poses con un payaso, los estudiantes replican las poses y crean intermedios de un personaje original.

Actividad independiente
Finalizar el trabajo iniciado en la clase.
Complementar el diseño del personaje con el que se trabajará durante la siguiente estapa de la asignatura.
Animar el personaje creado, el tema: Un saludo!!! (recuerden dar una idea respecto a la personalidad del personaje).
Ambos trabajos deben presentarse en papel.

jueves, 10 de marzo de 2011

Taller de Graficadores 3 - 10 de marzo de 2011

 Contenidos estudiados en la clase:

  1. Reticulación y creación de un layout o maqueta basado en una doble página de cómic.
  2. InDesign: Herramienta página, herramienta hueco, panel buscatrazos, , máscara de recorte.
Actividad independiente para la siguiente sesión:
  1. De acuerdo a la maqueta creada en clase, recrear una historia con estética de cómic y el apoyo de la fotografía y la edición de imágenes digitales. Esta es e caracter netamente visual, no contiene ningún texto. 
  2. Corregir el ejercicio de creación de estilos basados en una página de un periódico. En este caso desarrollar una primera página de un diario internacional. Esto no lo vimos con el grupo de las 10:30 am, pero les socializo un sitio desde el que pueden encontrar primeras planas de periódicos de todo el mundo, La idea es que escojan uno con caracteres occidentales y lo reproduzcan de la manera más fiel posible, creando y asignando los estilos de párrafo y caracter que sean necesarios. Lo veremos en formato digital... no hay que imprimirlo, lo presentan empaquetado: Archivo / empaquetar documento. El enlace es: http://www.newseum.org/todaysfrontpages/default.asp
    Pueden descargar cada página como un PDF de impresión o de pantalla.
  3. Escoger una canción, con las líricas de esta crearemos un cómic más adelante.
Vamos en el proceso, a veces nos tropezamos, pero eso no es sinónimo de pérdida.

One Minute Puberty

One Minute Puberty from bitteschön.tv on Vimeo.

martes, 8 de marzo de 2011

Animación 1 - 8 de marzo / clase 06



Animación 1 - Primer Corte

DVD -label, pack- con el siguiente contenido:
  1. Flip Book!!
  2. Boucing balls!!
  3. Creación de un video con ejemplos reales acerca de los principios básicos de la animación.
  4. Basketball!!!
  5. Moneditas!!!
  6. Péndulo!!!
  7. Estudio del personaje-Además en la libreta de bocetos.

lunes, 7 de marzo de 2011

Creación de Personajes

Una niña que duerme y unos monstruos que salen de su almohada... Desarrollado durante mi especialización en Animación...

jueves, 3 de marzo de 2011

Taller de Graficadores 3 - 3 de marzo de 2011

Desarrollo en la clase:
  1. Ejercicio de diagramación basado en una página de periódico existente.
  2. Ceñir texto en InDesign.
Actividad Independiente: Primer corte 10 de Marzo de 2011
  1. Conseguir 10 revistas de cómics.
  2. Conseguir un Tipómetro.
  3. Dos páginas del periódico seleccionado, impresas al tamaño (en grises, texto falso) siguiendo los parámetros de mi tutorial de creación estilos en indesign (YouTube: 6 partes). Además el documento de Indesign con los estilos creados.
Enlaces del tutorial:
http://www.youtube.com/watch?v=qvY4Ud5Z7sA
http://www.youtube.com/watch?v=xfc1XOeTYRI
http://www.youtube.com/watch?v=IncwAcRx098
http://www.youtube.com/watch?v=OKLwtnaO2Hc
http://www.youtube.com/watch?v=yocufYoyy9M
http://www.youtube.com/watch?v=uuAuK-JZJZI

Taller de Graficadores 3 - Tipómetro

El tipómetro es una regla graduada de metal, plástico, acetato u otro material, dividida normalmente en puntos y en milímetros, que se ha utilizado tradicionalmente en artes gráficas para medir material tipográfico. Según el tipógrafo español José Martínez de Sousa, la idea del tipómetro se debe al impresor y librero francés Martín Domingo Fertel. Debido a la informatización en el proceso de composición tipográfica, que permite mayor precisión, el tipómetro ha desaparecido prácticamente del ámbito profesional.

Los tipómetros se fabricaban de diversas formas y tamaños, tanto rígidos como enrollables, en piezas de aluminio o de plástico. La regla suele tener dos partes graduadas, una para medir puntos y cíceros, y otra centímetros y milímetros. También solían incluir varias escaletas que permitían medir los distintos cuerpos del texto y comprobar el interlineado.
Descarga Pdf: www.gusgsm.com/files/tipometro.pdf

miércoles, 2 de marzo de 2011

Introducción a la Tecnología - Actividad para 9 de marzo

  1. Zumo Paint: Ilustración JPG publicada en el Blog personal.
  2. Historia de internet: Búsquedas - reseña publicada en el blog personal

martes, 1 de marzo de 2011

Spider-Man, Iron Man and the hulk Animated fight!

Animación 1 - Les Lascars

Para refrescar sus memorias jóvenes...



Recuerden la asignación pendiente: El basquetbolista, la secuencia de dibujo con mayor fluidez para ser corregida en clase... La entrega de primer corte: 15 de marzo